Lo schermo della Tesla parcheggiata potrebbe riflettere l’ambiente circostante
La visualizzazione della Tesla parcheggiata ha ricevuto questo anno miglioramenti qualitativi, ma colloca comunque l’auto in un ambiente uniforme in stile studio, indipendentemente dalla posizione. Un nuovo concept immagina che lo schermo rifletta il luogo in cui il veicolo è effettivamente parcheggiato.
L’idea ha preso piede dopo un post di @butala_aryan su X. La sua concept art mostra una Model Y in ricarica presso un Supercharger con scenari diversi, tra cui un canyon desertico al tramonto, l’aurora boreale sopra un lago ghiacciato e dune ondulate, e presenta anche la nuova esclusiva scena della Modalità Halloween di Tesla. Il concept potrebbe essere ulteriormente ampliato.


Una visualizzazione da parcheggiata in linea con l’ambiente circostante
Invece di uno sfondo fisso, l’auto potrebbe comporre una scena in base al luogo in cui è parcheggiata. Vicino a un parco o nel bosco, lo sfondo potrebbe mostrare alberi. Vicino a un lago o a una spiaggia, potrebbe passare a una vista sul lungolago. In un garage, potrebbe mostrare le pareti del garage e il Wall Connector.
Oltre agli sfondi statici, lo schermo da parcheggiata potrebbe mostrare elementi vicini, tra cui posti auto, muri, alberi, Supercharger e potenzialmente altri veicoli.
Come Tesla potrebbe realizzarlo

Gran parte delle basi necessarie è già presente. Quando si parcheggia a basse velocità, il Park Assist ad alta fedeltà rileva già l’ambiente circostante e la visualizzazione di guida della FSD genera modelli 3D in tempo reale dei veicoli vicini e degli oggetti attorno all’auto, inclusi pedoni e segnaletica stradale.
Un approccio potrebbe consistere nell’utilizzare ciò che rileva il Park Assist, identificare oggetti come una postazione Supercharger o un albero, sostituirli con modelli 3D di alta qualità e poi comporre una visualizzazione da parcheggiata a schermo intero.
Anche la pipeline grafica è già pronta. Tesla ha aggiornato lo schermo della Tesla parcheggiata con l’aggiornamento primaverile di quest’anno, utilizzando Unreal Engine per modelli di auto, illuminazione e riflessi più realistici. I computer per l’infotainment più recenti con AMD Ryzen dovrebbero avere potenza di calcolo sufficiente per gestire scene dinamiche. E poiché le Tesla ora dispongono di Grok, Tesla potrebbe utilizzare la sua generazione di immagini per creare sfondi personalizzati attorno a quei modelli 3D.
La Modalità Halloween ha già aperto la strada

La Modalità Halloween sostituisce l’ambientazione abituale in studio con una spaventosa scena di cimitero che include una casa stregata, una luna piena, lanterne di zucca e un costume da fantasma sopra l’auto. Se è possibile una scena a tema festivo, anche le scene basate sulla posizione appaiono plausibili.
Tesla non ha ancora rilasciato dichiarazioni su progetti di questo tipo, ma continua a investire nelle visualizzazioni. Con l’hardware e il software necessari già presenti nelle auto, uno schermo da parcheggiata che sappia e mostri dove si trova il veicolo potrebbe essere un naturale passo successivo.















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